陣営紹介
├【軍団】人間族およびドワーフ族からなる
├【森族】エルフ族により創立、統括
├【邪霊】影が虚空の力にて創り出した種族
├【光族】エターナル族分裂の戦にて勝利した側
└【影族】エターナル族分裂の戦にて失敗し、神の身分を剥奪された
5つの陣営、たくさんの英雄
├【軍団】【森】【邪霊】は三すくみ、【光】と【影】は相反する
└たくさんの英雄、編成によるステータスボーナス
職業は5種類、編成は自由
└転職の要素は無い
5つの陣営、たくさんの英雄
【五大陣営】
・光:エターナル族分裂の戦にて勝利した側。オアシスを守ることを使命とする。
・影:エターナル族分裂の戦にて失敗し、神の身分を剥奪された。
・森:エルフ族により創立・統括。
・邪霊:影が虚空の力にて創り出した種族。
・軍団:人間族およびドワーフ族からなる。#ベイラー pic.twitter.com/OIH4snsLek— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) June 12, 2022
陣営紹介
軍団:人間族およびドワーフ族からなる
📌五大陣営 | 軍団🛡️
予言者、魔法使い、歌手、医者、忍者…
各自の領域に優れた技術を持つ人材が集まる、王国の最初の防衛ラインとなる強大な軍団は獅子王・エリックのリーダーシップのもと、かつてないほどの繁栄を遂げる…#valorlegends#ベイラー pic.twitter.com/iAckNHc7qq— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) July 1, 2022
森族:エルフ族により創立、統括
📌五大陣営 | 🌲森族🌲
獣人、エルフ、そして様々な精霊や生物を団結した深い林に住む一族は生まれつきの野性と適応性に頼っており、あらゆる戦況で勝負を左右できる不可欠な戦力だと認められている。#ValorLegends#ベイラー https://t.co/QEtAerzptt pic.twitter.com/wS2481yjbF
— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) June 15, 2022
邪霊:影が虚空の力にて創り出した種族
📌五大陣営 | 😈邪霊👿
邪霊。それは、無の領域から影族に呪われ、不老と不死身を手に入れた、腐敗と死の雰囲気を出している一族である。近年では彼らの力がどんどん強くなり、忠実な手先となった…#ValorLegends#ベイラー pic.twitter.com/0LOAa1oMQo
— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) June 23, 2022
光族:エターナル族分裂の戦にて勝利した側
☄️聖なる希望 | 光族☄️
古き歴史に記載された大戦に勝ったこの一族は、何万年も前からオルシス大陸の変化を見てきており、ついに闇の勢力が復活するとは想像もつかなかっただろう。
そして今リーダーのカテリーナが行方不明に…
ここから五大種族の新たな物語が始まる。📖#valorlegends#ベイラー pic.twitter.com/7AyzHEIJQQ— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) July 9, 2022
影族:エターナル族分裂の戦にて失敗し、神の身分を剥奪された
🔥闇の復帰 | 影族🔥
数万年の時を越え、エターナル族分裂の戦の敗北者は、イェサコの統率の下で虚空の世界で蟄居し、神の身分を剥奪された屈辱を忘れたことは一度もなかった。
彼らは再び神器の力を手に入れ、世界を支配しようとオアシスに攻め入る準備を進めています…#valorlegends#ベイラー pic.twitter.com/pLnaoDPJ6w
— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) July 6, 2022
【軍団】【森】【邪霊】は三すくみ、【光】と【影】は相反する
ベイラーレジェンドには【軍団】【森】【邪霊】【光】【影】の5つの陣営があります。
【軍団】【森】【邪霊】は三すくみの関係にあり、
- 軍団は森に強く、邪霊に弱い
- 森は邪霊に強く、軍団に弱い
- 邪霊は軍団に強く、森に弱い
となっています。
【光】と【影】は上記三すくみの影響を受けず、相反する関係になっています。
軍団 | 森 | 邪霊 | 光 | 影 | |
軍団 | – | ○ | × | – | – |
森 | × | – | ○ | – | – |
邪霊 | ○ | × | – | – | – |
光 | – | – | – | – | ○ |
影 | – | – | – | ○ | – |
たくさんの英雄、編成によるボーナス
【軍団】【森】【邪霊】の場合
1チームは5人で構成されますが、編成する英雄が【軍団】【森】【邪霊】のどの陣営に属するかでステータスアップのボーナスが得られます。
同じ陣営の英雄が多いほどボーナスの値も大きくなります。
受けられるステータスボーナスは最も高いものだけとなります。
【光】【影】の場合
【光】と【影】の英雄がいる場合、同陣営ボーナスはなく、英雄1体につきステータスボーナスが加算されます。
【光】【影】それぞれのステータスボーナスは同時に有効になります。
上図の場合、【軍団】英雄が3体、【影】英雄が1体、【光】英雄が1体おり、それぞれのステータスボーナスが有効となっています。
ステータスボーナス
軍団・森・邪霊英雄 | 同陣営ステータスボーナス |
最大同陣営数が1の時 | HP+4%、攻撃力+4% |
最大同陣営数が2の時 | HP+8%、攻撃力+8% |
最大同陣営数が3の時 | HP+11%、攻撃力+10% |
最大同陣営数が4の時 | HP+14%、攻撃力+14% |
最大同陣営数が5の時 | HP+19%、攻撃力+19% |
光・影英雄 | ステータスボーナス |
光陣営の英雄が存在 | HP+4.5%、攻撃力+3.5% |
影陣営の英雄が存在 | HP+3.5%、攻撃力+4.5% |
英雄の5つの職業
各英雄はそれぞれ5つの職業のどれかに就いています。
職業ごとの役割は異なるので適切な編成を考えるのも面白そうです。
他のゲームと少し違うように感じるのは、近接戦闘を得意とする職業が無い事です
物理攻撃職はいますが、役割がタンクであったり、遠隔攻撃を得意とするものだったりします。
戦士/戦闘力低め、タンク役
<戦士の例>
🛡️軍団英雄紹介 | 獅子王・エリック🦁
獅子王の父は人生の終わりに、有名な嘆きを述べている。――「すべての支配者は孤独になる」と。何度も改革に失敗したエリックは、その言葉に込められた深い意味をようやく理解した…#valorlegends#ベイラー https://t.co/U1YXDcTHWg pic.twitter.com/mmec3B0mmX
— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) July 3, 2022
レンジャー/戦闘力やや高め、スキルが強力
<レンジャーの例>
🛡️軍団英雄紹介 | 恐れなき狩人・ルネ🍃
父の後を継いでジュヴンの次期支配者になるために、ルネは煩わしいほど複雑な支配階級の形式を学ぶことを余儀なくされ、彼女は嫌々ながらもそれを受け入れた…#valorlegends#ベイラー https://t.co/AtTaj0AlmH pic.twitter.com/Pj08DhZXWz
— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) July 6, 2022
アサシン/最も遠い敵単体への攻撃が強力
<アサシンの例>
🌲森族英雄紹介 | 瞬撃の狩人・テレンス⚔️
二度も家族を失ったエルフ王国の悲劇英雄👑残酷な世界で生きていくために、テレンスは誰にも考えられないような苦しみに耐えなければならず、それは大人になってからの彼の冷徹で情けのない性格を形成することになる。🍃#ValorLegends#ベイラー pic.twitter.com/tF6JhNKj5Z
— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) June 20, 2022
魔法使い/強力な範囲攻撃
<魔法使いの例>
🛡️軍団英雄紹介 | 時空の魔術師🗺️
一瞬の喜びの後にオーキーの心はますます暗くなった。その世界の名前が何であれ、いくら自分の故郷に似ていたとしても、ここはそうではない。その上、この世界もこれまでの多くの世界と同じ運命を辿ることになるだろう、彼はそう信じる。#valorlegends#ベイラー https://t.co/8Wp2QnLpQz pic.twitter.com/1h7OU3H4mf
— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) July 7, 2022
僧侶/回復、サポート役
<僧侶の例>
☄️光族 |光の女神・オリビア☄️
彼女の言葉が終わると、時空が完全に停止したかのように感じられた。光の主は見たことのない怒りを含んだ眼差しで彼女を見守っていた。
多くの神と違って、オリビアは夢の導きに従って凡人の道に戻り、母の行く先を突き止めることを選んだ。#valorlegends#ベイラー https://t.co/UXRSFRw1Kn pic.twitter.com/jZVRqYkCHq
— 【公式】ベイラーレジェンド: Idle RPG (@ValorLegends_JP) July 11, 2022
転職の要素は無い
好きなキャラが欲しい職業でなかった場合でも、転職の要素はありません。
そのキャラを使うか、別のキャラを探すかしないといけません。
ここを不自由と思うかどうかで好き嫌いが出そうですが、個人的には転職の無いシステムがこのゲームには合っているように思います。
職業で差を出すのではなく、編成と強化で他プレイヤーとの差をつける方が好みだからというのもあります。
転職があったら、それはそれで面白くなるとは思いますが、無いなら無いなりに遊び方を変えていければいいのかな、とも思います。
最後に
このゲームを面白そうと思った人、もうプレイしてる人には、
謎の多い世界樹を巡り秘境の樹海を冒険するMMORPG
モリノファンタジー:世界樹の伝説も楽しんでもらえると思えます。
かわいらしい星モンと呼ばれるモンスターと共に
光が美しいリアリティのあるフィールドを探検できます。
オートや放置機能とユーザーフレンドリーで
他のプレイヤーともワイワイ楽しみたい方にもおすすめです。
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