AZUREA(アズレア)-空の唄-攻略

【アズレア】新ジョブ!炎天と业刹について【AZUREA-空の唄-】

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この記事の要約

炎天と业刹が新ジョブとして登場!

炎天
選択可能:女性、男性
攻撃特化の物理アタッカー職

PvPなどのチーム戦でその強さが生きてくる職業である
生存が低いので近接戦闘を苦手とし、遠距離〜超遠距離での攻撃に向いている
ジョブの中で最も遠い目標に攻撃する能力は随一
その影響から、職業的な弱点として近接戦闘ジョブとの相性がとても悪い
懐に入られる前に決着をつけなければ対応できるスキルがない
同じ理由で密集した狭い空間での戦闘に向いていない
回復系SSR英霊を育てられれば一層伸びるジョブだと思われる

业刹
選択可能:女性、男性
攻撃に特化しつつ、速度が高いので色々なコンテンツで実力を発揮できるジョブ

一方で近接戦闘タイプなのに生存が低いため、プレイヤースキルが必要になる
他の職業にない攻撃スタイルなので攻撃とスキルの使い方が難しく、操作難易度が高い
唯一のステルススキルを持ち、強力な爆発力を持つ職業
小型の武器を両手に持って攻撃する手数で勝負するタイプのため、先手を打って敵を制圧できないと、反撃を受けて戦況が悪化することにつながる
このジョブも回復系SSR英霊を使いたいところ

AZUREA-空の唄-

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新職業:炎天

【アズレア】新ジョブ!炎天と业刹について【AZUREA-空の唄-】
選択可能:女性、男性

紹介動画では銃(ハンドガン/ライフル)を使っています。

パラメータは「炎殺」と「天枢」二つの流派のうち1つしか確認できませんでした。

<流派:炎殺と天枢>

 

炎殺命中率、物理ダメージ、物理攻撃力加算
天枢回避率、防御力加算、被ダメージ減少

火薬と機械の力を身につけたジョブ。身体的強化よりも科学知識に長けている。

炎天は、力の向上が必ずしも生来の神の力と継承に依存するのではなく、獲得した知恵と探求からもたらされる可能性があることを世界に証明しました。知恵と創造の力を世界に証明し、機械と創造の頂点を追求することが炎天の真の追求です。

炎天は攻撃特化の物理アタッカー職です。PvPなどのチーム戦でその強さが生きてくる職業です。

生存が低いので近接戦闘を苦手とし、遠距離〜超遠距離での攻撃に向いているジョブです。

ジョブの中で最も遠い目標に攻撃する能力は随一です。

その影響から、職業的な弱点として近接戦闘ジョブとの相性がとても悪いです。

懐に入られる前に決着をつけなければ対応できるスキルがありません。

同じ理由で密集した狭い空間での戦闘に向きません。

回復系SSR英霊を育てられれば一層伸びるジョブだと思います。

前方一体への4コンボ攻撃です。

【アズレア】新ジョブ!炎天と业刹について【AZUREA-空の唄-】

離れた敵にダメージを与えるスキルです。

【アズレア】新ジョブ!炎天と业刹について【AZUREA-空の唄-】

新職業:业刹

【アズレア】新ジョブ!炎天と业刹について【AZUREA-空の唄-】

選択可能:女性、男性

パラメータは「雷刃」と「毒刃」の二つの流派のうち1つしか確認できませんでした。

<流派:雷刃と毒刃>

 

雷刃物理ダメージ、無双スキルダメージ加算、雷元素強化
毒刃持続ダメージ付与(無双値消費)

业刹は全てのモンスターを処刑する責任を負っていました。

业刹は最初の祖先を殺し、悪魔の黄帝を排除するのを助けました。それは彼らの義務でもありましたが、彼らはまだ自分達を罪深いとみなしました。

彼らは自分の罪を償うために意識的に仕事を引き受けました。それは決して達成できない目標ですが、生涯にわたって追求されなければなりません。

业刹は攻撃に特化しつつ、速度が高いので色々なコンテンツで実力を発揮できるジョブです。

一方で近接戦闘タイプなのに生存が低いため、プレイヤースキルが必要になってきます。

他の職業にない攻撃スタイルなので攻撃とスキルの使い方が難しく、操作難易度が高いです。

唯一のステルススキルを持ち、強力な爆発力を持つ職業です。

小型の武器を両手に持って攻撃する手数で勝負するタイプのため、先手を打って敵を制圧できないと、反撃を受けて戦況が悪化することにつながります。

このジョブもやはり回復系SSR英霊を使いたいところです。

前方一体への4コンボ攻撃です。

【アズレア】新ジョブ!炎天と业刹について【AZUREA-空の唄-】

影体を召喚し、指定されたエリアの敵にダメージを与えます。

【アズレア】新ジョブ!炎天と业刹について【AZUREA-空の唄-】

ゲージが無くなるまで影に潜り、攻撃時に姿を現し致命的なダメージを与えるスキルです。

【アズレア】新ジョブ!炎天と业刹について【AZUREA-空の唄-】
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まとめ

どちらの新職業もスタイリッシュな感じがあるのと、攻撃特化型というのが気になるところではあります。

アズレアはPVP(対人戦)に傾いていくのでしょうか

PVP、GVGはMMORPGに必要な要素かとは思いますが、生活職業にも注力していただければと思います。

日本版アズレアに実装されるのがいつ頃になるかまだわかりませんが、どちらの職業も楽しみな要素ですね。

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最後に

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